21 10月

虚拟现实市场生态圈图解

VR(虚拟现实)被报道为最具有前景的市场。作者期望能对市场上不同玩家有更好的理解,以及他们是怎么和整个生态圈无缝融合的。

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设备:
Oculus VR-被Facebook以20亿美金收购。
HTC Vive-与Valve合作,联手打造并推出Steam VR 虚拟现实平台。
Sony’s Project Morpheus(索尼梦神)-索尼的VR系统,将兼容PS4虚拟现实平台。
三星Gear VR-三星旗下的虚拟现实头戴式显示器。
谷歌Cardboard-使用手机就可以享受VR的低端VR系统。
StarVR-带给用户超广超宽视野的头戴设备。
Visbox-沉浸式Cave系统(Cave投影系统,将整个区域打造为虚拟现实环境)。
Fove-开发带眼动追踪的头戴式显示器(世界首款眼球跟踪VR头戴式显示器),在2015年6月25宣布融资,数额未公布。
Solon Technologies-同时拥有虚拟现实和增强现实的设备,尚未公开融资。

控制器(硬件辅助设备)
Virtuix Omni-是Virtuix公司开发的全向跑步机,可配合Oculus使用。在2014年12月10日宣布成功融资700万美元。
Nod Labs-VR控制和追踪器制造商。在2015年6月17日宣布成功融资1600万美元。
virZOOM-将静态自行车当作用户的操控器。在2015年4月16日宣布成功融资183万美元。
Leap Motion(厉动)-虚拟现实的体感控制器。在2013年1月3日宣布成功融资4400万美元。
Oculus Touch-Oculus打造的控制器。
Sixense-无线运动追踪控制器。在2013年10月12日宣布成功融资60万美元。
Valve Controller-Valve为HTV Vive量身打造的控制器。
Cyberith-可以让用户跑、跳、旋转和蹲伏的全向跑步机。尚未宣布融资。
Tactile Haptics-设计生产了Reactive Grip动作控制器,尚未宣布融资。
ControlVR-可以让用户通过手和动作来控制,从而取代键盘的操控。在2014年7月5日在Kichstarter上众筹40万美元。
Pebbles Interfaces-研发手势追踪技术。在2013年8月1日宣布成功融资1150万美元。最近刚被Oculus收购。

相机/3D投影
Jaunt VR-专业级的350度相机体系,能将四周的场景全部录制下来,用来制作虚拟现实视频。在2014年8月21日宣布融资3500万美元。
Otoy-提供创建、渲染、和展示3D环境的全方位系统。由Yuri Milner(尤里米纳尔)和Autodest(欧特克有限公司)投资,数目不详。由EricSchmidt(埃里克·施密特)和 AriEmanuel(阿里·伊曼纽尔)等众多互联网大佬担任相关顾问。
Structure.io:使用智能手机捕捉3D全景。在2013年10月20日宣布融资800万美元。
Hover.to-可从用户的智能手机创建3D模型。
Kolor-将2D图片和视频转制成3D文本。已被GoPro收购。
VideoStitch-开发视频拼接软件,用于实现直播虚拟现实。种子轮融资225万美元。
Matterport-为VR开发商提供场景。在2015年6月25日宣布融资5830万美元
Panorics-开发完全沉浸式360度视频技术和产品。

开发者工具
Unity-支持VR开发的开发平台。
Unreal Engine-支持VR开发的游戏开发平台。
WorldViz-开发Vizard VR工具包。2015年4月14日宣布融资350万美元。
GameWorks VR-由NVIDIA向全球游戏开发商提供的VR开发工具。
OSVR-为虚拟现实提供的开源硬件和软件平台。
High Fidelity-部署VR空间的开源软件,2015年2月11日宣布融资1600百万美元。由“第二人生”创始人Philip Rosedale(菲利普·罗斯代尔)创立。

内容(制作虚拟现实体验/游戏)
从事VR游戏开发的工作室:
Insomniac Games-成立于1994年的游戏工作室,正在基于Oculus研发VR游戏。
Ubisoft-老牌游戏厂商,代表作有《刺客信条》,15年11月发布第一款VR游戏《鹰击长空》(Eagle Flight)。
CCP-《星战前夜》(EVE)开发商,正在研发共享世界观的VR游戏Gunjack。
Gunfire games-有Crytek前CEO创立,将推出VR游戏作品Chronos, Herobound: Spirit Champion, “Project X”。
4A Games:《地铁2033》开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单。
Carbon Games-VR游戏作品AirMech。
Climax-VR游戏作品Bandit Six。
Harmonic-《摇滚乐队》系列开发商,位列Oculus首批游戏开发者名单,已知作品Harmonix Music Visualizer VR(Sony Morpheus独占)。
High Voltage Software-1993年成立,主要开发主机游戏。
Ready at Dawn-《战神》(God of War)系列开发商,正在为Oculus开发独占游戏。
Otherworld Interactive-VR游戏作品:Nimbus Knights(HTC Vive独占)。
Square Enix-VR游戏作品:Hitman: Go(三星Gear VR独占)。
Thotwise-VR游戏作品:The Hum: Abductions。

从事VR游戏开发的工作室:
Reload Studios-一个开发VR游戏的独立工作室。2015年1月19日宣布融资275万美元。
Visionary VR-一个专注内容开发的科技工作室。2015年3月4日宣布融资35万美元。
NextVR-录播和直播VR内容(音乐会,电影,赛事)。2014年9月9日宣布融资500万美元
The VR Company-VR内容制作。2015年5月29日宣布融资210万美元。
Verse-专注电影市场的VR内容制作。
Livelike VR-专注于体育赛事的VR内容。在2015年1月27日宣布融资20万美元。
spaceVR-模拟太空体验。
Felix&Paul Studios-好莱坞大片相关的VR内容制作。

社交网络/内容平台
Littlstar-VR内容集成。在2015年7月9日宣布融资12万美元。
Wear VR-拥有内容制作平台和提供VR体验的应用商店。在2015年4月8日宣布融资150万美元。
AltspaceVR-专注VR体验的社交分享(秀场,音乐会,电影)
Vrideo-创建类似Youtube的VR体验网络。已完成种子轮融资,资金数目不详。
EmergentVR-用户自创内容为主的VR内容。在2015年1月21日宣布融资,资金数目不详。

教育
Woofbert-通过VR教学方式的艺术教育。在2015年6月1日宣布融资278万美元。
zspace-通过VR教学方式的STEM(科学,技术,工程,管理领域)教育。在2015年3月19日宣布融资2660万美元。
Discovr-用VR来探索古代世界。
drashvr-制作教育相关的VR应用。

医疗
Psious-专注于可治疗焦虑症的VR环境。
Deepstream VR-专注于可帮助患者恢复/治疗疼痛的VR游戏开发。
MindMaze-专注于医疗康复(如,中风后遗症)的VR游戏开发。在2015年3月4日宣布融资850万美元。
Vivid Vision-专注于能帮助矫正弱视和斜视问题的VR游戏开发。在2014年1月21日宣布融资5万美元。

商务/企业工具
insiteVR-致力于为建筑行业提供VR设计辅助工具。在2016年8月20日宣布获得150万美元的种子轮增资。
IrisVR-3D建模的设计和演示工具。在2015年7月8日宣布融资253万美元。
SDK Lab-为企业员工技能培训提供VR教程(采矿,钻孔)。
Inreal Technologies-建筑师的VR工具。已完成种子轮融资,资金数目不详。
Autodesk-正在进行虚拟现实工具在制造业、房地产等领域的实验。
 
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原文地址:https://medium.com/@mccannatron/virtual-reality-vr-market-ecosystem-map-e6090af2e2af#.dfusatxr8

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